Видеокарты для игровых ПК

Основы графических карт (GPU) для игровых ПК.

Когда речь идет о производительности игры и количестве отображаемых кадров в секунду (FPS), видеокарта на вашем игровом ПК является наиболее важным компонентом. Графические карты также называются видеокартами, видеокартами, видеоадаптерами или просто графическими процессорами.

Если вы серьезно относитесь к видеоиграм, вам не следует экономить деньги на вашей видеокарте, хотя не всегда имеет смысл покупать самую дорогую видеокарту, чтобы комфортно играть в игры.

Выберите разрешение экрана для игр.

Если вы уже знаете какое разрешение экрана вы будете использовать для игр, приведенный ниже список графических карт разделен на четыре сегмента подходящих для конкретных разрешений.

Вот список показывающий какой сегмент видеокарт подойдет для какого разрешения экрана:

  • Бюджетные видеокарты
    • подходит для разрешения 1080p FHD (1920 × 1080) и ниже
  • Графические карты среднего уровня
    • очень хорошо в разрешении 1080p FHD
    • приемлемо при 1440p QHD (Quad HD) (2560 × 1440)
  • Высококачественные видеокарты
    • очень хорош в разрешениях 1080p FHD
    • очень хорошо в разрешениях 1440p QHD
    • хорошо в других решениях ниже UHD
    • приемлемо при 2160p UHD 4K (3840×2160)
    • приемлемо на нескольких экранах
  • Лучшие видеокарты
    • очень хорошо в любом разрешении ниже UHD
    • хорошо в 2160p UHD
    • хорошо с любым мультиэкраном

Учитывайте этот список при выборе видеокарты, чтобы не чувствовать себя разочарованным из-за небольшого количества FPS, или с другой стороны не переплачивать за дорогую карту, если вы собираетесь играть только в FHD.

Хороший баланс между скоростью процессора и графического процессора.

Второй самый важный элемент вашего игрового ПК — это процессор и его скорость. Скорость процессора должна соответствовать скорости графического процессора и не должна быть слишком медленной . Тот факт что процессор слишком быстрый по сравнению с графическим процессором ничего не решает, но тогда мы тратим деньги на дорогой процессор.

Слишком медленный процессор не позволит вашей видеокарте достичь высокой производительности, с другой стороны, слишком низкая производительность видеокарты сделает ваш супер быстрый ЦП бесполезным.

Для бюджетных видеокарт вы можете использовать процессоры начального уровня или средние процессоры.

Для графических карт среднего уровня вы должны использовать средние процессоры

Для высококачественных видеокарт вы должны использовать, наконец, процессор среднего диапазона.

Для лучших видеокарт вы должны использовать топовые основные процессоры

Схема наименований игровых видеокарт NVIDIA GeForce

Сегмент рынка

GTX — предыдущая строчка для геймеров

RTX — верхняя строка с Ray Tracing

G, GT, GTS — устаревшие

Поколение

9 — старая 900 серия (2014)

10 — предыдущие 10 серий (2016)

16 — новая «доступная» 16 серия (2019)

20 — новая 20 серия (2018)

Сегмент рынка

50 — начальный уровень

60 — средний

70 — High-End

80 — Энтузиасты

Индекс

(нет) — стандарт

Ti — Titanium мощнее и быстрее

Супер — больше ядер и больше часов

OC — более высокие настройки часов

Новая игровая схема Radeon Gaming Graphics Cards.

Из серии Radeon RX 5700 AMD запланировала новую стратегию именования для своих продуктов. RX 5700 XT и RX 5700 — первые две видеокарты, использующие новую схему именования. Эта схема именования будет использоваться в видеокартах AMD в последующие годы.

Ray Tracing потребляет много ресурсов графической карты.

В режиме реального времени трассировка лучей даст вам реалистичные эффекты освещения и теней, значительно улучшая погружение в видеоигры. Это не обязательный параметр, без трассировки лучей вы также прекрасно проведете время, но поскольку мы думаем о покупке новой видеокарты, стоит подумать об этом.

Если вы намерены использовать опцию Ray Tracing интенсивно, особенно при более высоких разрешениях экрана, вы должны помнить, что эта опция может значительно замедлить игровой процесс .

Например, если вы думаете, что игра плавно работает с разрешением QHD без трассировки лучей, то при включении количество FPS может упасть ниже разумного минимума.

Поэтому, если вы настраиваетесь на игры с включенной трассировкой лучей, вам не следует переходить ниже графических карт High-End (это мое предложение).

Также обратите внимание, что Real Time Ray Tracing в полной версии в настоящее время доступен только на некоторых видеокартах NVIDIA .

Что вы должны знать о видеокарте.

важный

Нереференсные графические карты.

И NVIDIA, и AMD, производители процессоров для видеокарт, выпускают свои собственные эталонные видеокарты. Не покупайте эталонные карты , они, как правило, медленнее и имеют менее эффективное охлаждение.

Такие компании, как EVGA, MSI, Asus, Gigabyte или Sapphire, в сотрудничестве с NVIDIA и AMD разрабатывают и производят свои собственные великолепные нереференсные видеокарты, которые вам следует купить.

У каждой из этих компаний есть своя линейка видеокарт для геймеров , и хотя они часто стоят дороже, это лучшее решение.

незначительный

Ядра CUDA против потоковых процессоров.

Интегральная схема, которая является сердцем вашей видеокарты, на самом деле состоит из тысяч отдельных графических процессоров, интегрированных в один чип.

NVIDIA называет свои одиночные графические процессоры CUDA Cores

AMD называет свои одиночные графические процессоры Stream Processors .

По количеству отдельных графических процессоров вы можете легко узнать мощность данной видеокарты. К сожалению, хотя это сравнение имеет смысл для карт NVIDIA относительно друг друга и для карт AMD относительно друг друга, вы не можете сравнить мощность видеокарты AMD с NVIDIA.

Ядра CUDA и потоковые процессоры представляют собой разные типы графических процессоров и не могут сравниваться друг с другом .

важный

GPU Base Clock / Boost Clock.

Тактовая частота графической карты описывается базовой частотой процессора и выражается в МГц. Это стандартная скорость. При работе с большой нагрузкой или из-за разгона тактовая частота может увеличиться до значения (или выше), описанного как Boost Clock.

Графические карты от отдельных производителей, даже с одним и тем же графическим процессором, могут отличаться параметрами Base Clock и Boost Clock. Стоит обратить внимание при покупке новой видеокарты.

важный

GPU Охлаждение.

Я настоятельно рекомендую покупать видеокарты с хорошим не референсным охлаждением . Большинство известных компаний выпускают видеокарты специально для геймеров. У них улучшенные радиаторы и больше охлаждающих вентиляторов (например, 3 вентилятора).

Помимо гораздо более низкого уровня шума хорошее охлаждение позволяет видеокарте работать с максимальными параметрами а значит быстрее.

Если вы используете водяное охлаждение в своем игровом ПК вам потребуется приобрести видеокарту, подготовленную для этого типа охлаждения, или поменять охлаждение вентилятора на водяное охлаждение самостоятельно (потеря гарантии).

Лично я в восторге от качества охлаждения в видеокартах из серии ASUS ROG Strix.

Разгон видеокарт имеет смысл?

Для видеокарт разгон является относительно простой процедурой. Если у вас есть не референсная карта предназначенная для геймеров, производители предоставляют подходящее программное обеспечение которое облегчает разгон.

В случае медленного графического процессора если вы сможете разогнать такую ​​видеокарту без ошибок, разница будет значительной.

В случае быстрых графических процессоров особенно тех которые уже были разогнаны на заводе эффекты незначительны.

Лично я не фанат разгона, я предпочитаю добавить несколько долларов и купить продукт с ожидаемой производительностью. Но если я уже вынужден разогнаться, важно иметь эффективное охлаждение.

PCIe 3.0 против PCIe 4.0 в видеокартах.

PCIe 3.0 в настоящее время является наиболее распространенным интерфейсом материнской платы для видеокарт настольных компьютеров. Каждая современная материнская плата в настоящее время имеет как минимум один разъем PCIe 3.0, здесь тоже нет проблем.

Существуют новые модели видеокарт, которые поддерживают PCIe 4.0 (что теоретически намного быстрее), например AMD Radeon RX 5700 XT.

Если вы хотите в полной мере использовать возможности такой карты, вам понадобится материнская плата с интерфейсом PCIe 4.0 (только для систем на базе AMD).

Это довольно теоретическая проблема . Текущие видеокарты в стандарте PCIe 4.0 носят только названия, поскольку одна графическая карта не может использовать даже пропускную способность PCIe 3.0, поэтому вы можете легко вставить их в слот PCIe 3.0. PCIe обратно совместим, поэтому PCIe 4.0 будет соответствовать слоту PCIe 3.0.

Примерно через два-три года появятся графические карты нового поколения, которые будут достаточно быстрыми, чтобы использовать пропускную способность PCIe 4.0, и тогда мы будем беспокоиться об этом.

Поэтому на данный момент не имеет значения, покупаете ли вы видеокарту стандарта PCIe 3.0 или PCIe 4.0.

Максимальное цифровое разрешение и видеопамять.

Каждая видеокарта имеет максимальное цифровое разрешение. Например: старая NVIDIA GeForce GT 710 получила максимальное цифровое разрешение 2560×1600, а новая ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti получила 7680×4320.

Все современные видеокарты имеют максимальное цифровое разрешение, превышающее 2160p UHD 4K (3840×2160)  поэтому вам не нужно об этом беспокоиться.

Важно понимать, что максимальное поддерживаемое разрешение выводится для одного дисплея, каждый монитор, который вы можете подключить к вашей видеокарте, учитывается отдельно.

Разрешение в наборах с несколькими мониторами не составляет Max Digital Resolution (однако потеря производительности видеокарты увеличивается). Каждый из экранов считается отдельно, независимо от других .

То, что вам нужно запомнить, это количество видеопамяти, необходимое для определенных разрешений.

  • Разрешение 1080p (1920 × 1080) потребует как минимум 4 ГБ видеопамяти
  • Разрешение 1440p (2560 × 1440) требует от 6 до 8 ГБ видеопамяти
  • Разрешение 2160p (3840×2160) требует от 8 ГБ до 12 ГБ видеопамяти

Требования к питанию для видеокарт.

Характеристики каждой видеокарты должны указывать рекомендуемый источник питания. Сильный источник питания — очень важная вещь, особенно когда дело касается видеокарт с высокой производительностью.

В среднем предполагается, что для игрового ПК с одной видеокартой вам необходим блок питания с реальной мощностью от 600 до 800 Вт .

Несколько графических карт.

Большинство материнских плат позволяют установить дополнительную видеокарту (или даже более одной).

Если мы хотим, чтобы дополнительная видеокарта поддерживала производительность нашей основной видеокарты, необходимо соединить их друг с другом одним из решений: SLI для карт NVIDIA (с SLI Bridge) или CrossFireX для видеокарт AMD (с AMD Northbridge).

Эти решения позволяют глобально увеличить производительность вашей видеокарты и в основном увеличить количество FPS.

Теоретически мы получаем сложенную «видеокарту», ​​которая добавляет мощь обеих карт. Но это всего лишь теория . Чтобы это работало, вам нужна поддержка программного обеспечения из игры которую вы хотите ускорить, и, к сожалению, большинство игр не поддерживают эти решения.

Даже если SLI или CrossFireX работают правильно увеличение производительности менее чем в два раза и варьируется от незначительного до заметного.

Использование нескольких видеокарт хорошо работает при разрешениях более 4K, когда даже очень быстрая одиночная видеокарта не может достичь требуемой производительности.

Конечно, это очень дорогое решение, ведь единственная высококачественная видеокарта является самым дорогим элементом игрового ПК, поскольку стоимость нескольких видеокарт удваивается, нам также требуется гораздо более мощный источник питания, хорошая материнская плата и очень быстрый процессор, чтобы получить реальный эффект.

Это очень впечатляющее решение, но оно предназначено для настоящих энтузиастов, которые имеют большой бюджет на компоненты и хотят добиться высокой производительности в разрешениях 4K и более.

Стоит отметить что решения SLI и CrossFireX появились в те времена, когда даже самая дорогая видеокарта не давала достаточной производительности в играх с высоким разрешением и тогда это было интересное решение. В настоящее время при покупке одной высококачественной видеокарты мы получаем производительность, которая может удовлетворить до 4K.

Видеокарты с двумя GPU.

Видеокарта с двумя графическими процессорами аналогична решениям с несколькими видеокартами, за исключением того, что вместо двух отдельных видеокарт у нас есть одна видеокарта с двумя встроенными графическими процессорами.

Большинство производителей нереференсных видеокарт имеют в своем предложении такие карты они помечены как ДВОЙНЫЕ.

Список преимуществ и проблем такого решения аналогичен, как и в случае с несколькими видеокартами, за исключением того что цена ниже хотя все еще намного выше чем в случае стандартной сольной видеокарты с одним графическим процессором.

Как и выше, я не вижу никакого разумного использования таких карт в контексте игровых ПК, если у вас нет большого бюджета для вашего набора и вы намерены играть в высоком разрешении.

Бюджетные видеокарты для игровых ПК.

Я не представляю очень медленные видеокарты в следующем списке. Все карты представленные ниже даже те которые описаны как бюджетные вполне достаточны для игр. Единственным существенным отличием является производительность графики при разных разрешениях экрана.

Бюджетные графические карты для ПК применяются с разрешением 1080p FHD (1920 x 1080) и ниже. При более высоких разрешениях снижение скорости будет заметно.

AMD Radeon RX 590

FHD 1080p Оценка
QHD 1440p Score
UHD 2160p Оценка
Память 8 ГБ GDDR6
Трассировка лучей Нет
Потоковые процессоры 2304
Источник питания 550W
Запуск продукта 2018
Цена (приблизительная) 230 долларов США

Доступная карта AMD предыдущего поколения все еще хорошо работает в формате 1080p FHD .

Нет трассировки лучей, как у других карт AMD.

Очень хорошая и дешевая замена встроенной в материнскую плату видеокарты.

Чуть дешевле версия Radeon RX 580 медленнее всего на 10%.

Эта видеокарта рекомендуется для владельцев материнских плат AMD и процессоров AMD, которые ищут дешевое игровое решение для игр с разрешением 1920×1080.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

FHD 1080p Оценка
QHD 1440p Score
UHD 2160p Оценка
Память 6 ГБ GDDR6
Трассировка лучей базовый
CUDA Cores 1536
Источник питания 450W
Запуск продукта 2019
Цена (приблизительная) 280 долларов США

Чрезвычайно удачный дешевый вариант от NVIDIA. Он обеспечивает очень хорошую производительность в 1080p FHD, приемлемую производительность в 1440p QHD и базовую функциональность Ray Tracing.

Тем не менее, это все еще видеокарта из бюджетного сегмента поэтому не ожидайте от нее чудес.

GeForce GTX 1660 Ti рекомендуется для игроков, которые хотят достичь высокой производительности в FHD  оставаясь при этом в нижнем ценовом диапазоне.Упрощенная версия GeForce GTX 1660 лишь немного медленнее и немного дешевле.

Видеокарты среднего уровня для игровых ПК.

Графические карты среднего уровня — это полноценные продукты для игроков, которые имеют процессоры среднего класса и хотят оставаться в среднем ценовом диапазоне всего игрового ПК. Это видеокарты предназначенные в основном для воспроизведения в формате FHD 1080p, но также обеспечивающие удовлетворительную производительность в режиме QHD 1440p.

В постоянном поиске лучших и более качественных продуктов с более высокими и более высокими ценами стоит подчеркнуть, что средние видеокарты являются действительно хорошими графическими картами, которые предоставляют игрокам хорошее качество развлечений и будут вполне достаточными для большинства из них.

Оставить комментарий

avatar
  Подписаться  
Уведомление о